Psp-Hack.info

05/czerwca/2008

Time Machine - instalacja

Autor: barblask @ 09:51

Osoby które posiadają PSP z pewnością nie raz napotkały problem z uruchamianiem innego oprogramowania na/pod różne firmware. Time Machine jest lekarstwem, dzięki któremu można uruchomić na naszym PSP dowolne homebrew, bezpośrednio z karty pamięci (nie zachodzi potrzeba ingerencji w pamięć wewnętrzną konsoli). Pozwala to na bardzo duży zakres możliwości w modyfikacji softu, jak również uruchamianie starszych firmware na konsolach PSP SLim and Lite. Głównym zadaniem jakie spełnia taka zmiana to uruchomienie kernela 1.50 oraz dostęp do wszelakiego starszego hombrew na PSP-2000.

Dla osób które interesują się tym bardziej, wyjaśnię iż Time Machine działa na zasadzie multi-loadera. Używana bateria jest przez cały czas JigKickiem, jednak Loader na karcie jest skonfigurowany w taki sposób aby odpalać konsolę w normalny sposób, a nie poprzez tryb serwisowy. Przytrzymując odpowiedni klawisz przy starcie PSP, ładowany jest odpowiedni ipl, co oznacza wybór softu znajdującego się na karcie. W taki sam sposób można także załadować Pandorę lub Despertara, poprzez odpowiednią instancję.

Wersja v0.1 jest wersją pozwalającą na uruchomienie z karty następujących firmware:

  • 1.50 (tylko PSP-1000)
  • 1.50 z niektórymi modułami 3.40 (PSP-1000 i PSP-2000)
  • 3.40 OE (tylko PSP-1000)
  • 3.60 M33 (tylko PSP-2000)

Co potrzebujemy

Aby upichcić sobie TM potrzebujemy:

  • konsola z custom firmwarem (Classic - dowolny, Slim - min. 3.90 M33-2)
  • karta pamięci (na razie nie wiadomo nic o ograniczeniach)
  • bateria JigKick (lub taka, która się na JigKicka da przerobić)
  • softy (do pobrania z qj.net lub skąd kolwiek z sieci)
    • 1.50 sony
    • 3.40 sony
    • 3.60 M33 (niżej jest napisane skąd można pobrać)

Przygotowanie karty pamięci

Przy Time Machine nie mamy doczynienia z żadną ingerencją w pamięć flash0, a tym samym nie ma ryzyka uszkodzenia konsoli. Przy instalacji nie ma potrzeby podłączania ładowarki. Posiadając baterię JigKick, można przeprowadzić instalację bez baterii i włożyć ją dopiero na sam koniec.

  1. Krok pierwszy to pobranie Thime Machine v 0.1
  2. Krok drugi to formatowanie karty pamięci, najczęściej wykonywane jest to z poziomu konsoli.
  3. Krok trzeci to przegranie zawartości paczki na kartę

    ms0:\PSP\GAME\TIMEMACHINE\eboot.pbp
    ms0:\PSP\GAME\TIMEMACHINE\libpsardumper.prx
    ms0:\PSP\GAME\TIMEMACHINE\pspdecrypt.prx
    ms0:\TM\config.txt
    ms0:\TM\config_readme.txt
    ms0:\TM\pandora.bin
  4. Na koniec uruchamiamy Time Machine (game>>Memory Stick>>Time Machine)

Po uruchomieniu TM, wyświetli się menu z kilkoma opcjami do wyboru.

  1. Pierwszym krokiem, jest instalacja IPL Loadera na karcie, należy więc wybrać pierwszą opcję (Install iplloader on PSP MS boot sector) i wcisnąć X

    Na większości dostępnych kart nie powinien zaistnieć żaden problem przy wykonywaniu tych czynności. Istnieje jednak możliwość pojawienia się błędu checking space… too few free sectors. W takim przypadku konieczne jest użycie programu mspformat znanego z Pandory (lub też za pomocą Pandora Installera 3.xx Hellcat’a).
    Karty które nie wymagają mspformat:

    • SanDisk - 512 MB
    • SanDisk Ultra II - 2 GB

    Karty które wymagają mspformat:

    • SanDisk - 64 MB
    • Sony (oryginalna) - 4 GB
  2. Druga opcja Convert Pandora/DC1-DC4 ipl into TM format służy do przerobienia IPL’a Pandory na wersję działającą pod Time Machine.
  3. Po przygotowaniu karty, kolejnym krokiem jest instalacja różnych softów. Nie ma jednak potrzeby (nie ma takiej możliwości) aby instalować wszystko. Należy instalować tylko to co jest potrzebne.
  4. Oczywistym jest posiadanie baterii JigKick. Wykonać ją za pomocą programu Hellcat’a albo poszukać sposobu tu na blogu. W przypadku powodzenia instalacji IPL Loadera, po ponownym uruchomieniu PSP (z baterią JigKick w środku) konsola powinna uruchomić się normalnie oraz załadować nasz normalny Custom Firmware.

Instalacja firmware 1.50 (tylko PSP-1000 FAT)

Podstawowy soft 1.50 można zainstalować tylko na PSP Classic. Dla Slima, należy więc użyć wersji modyfikowanej (akapit dalej).

  1. Należy ściągnąć soft 1.50, zamienić jego nazwę na 150.PBP i umieścić w katalogu głównego karty pamięci
  2. Należy uruchomić Time Machine i wybierać opcję trzecią - Install 1.50 (PHAT)
  3. Soft zostanie zainstalowany na karcie ms0:\TM\150\
  4. Należy wyłączyć PSP, a następnie je włączyć przytrzymując wciśnięty klawisz X. Po kilku sekundach (soft jest ładowany w całości z karty więc działa to dećko dłużej) uruchomi się nam soft 1.50
  5. Jeśli nie instalujemy nic więcej, plik z softem 1.50 (150.PBP) znajdujący się w katalogu głównym karty można usunąć

Instalacja firmware 1.50 z elementami 3.40 (PSP-1000 FAT i PSP-2000 SLIM)

Na PSP Slim nie ma możliwości jak na razie instalacji czystego 1.50, ale istnieje możliwość posłużenia się hybrydą 1.50 + pewne moduły z 3.40. Soft taki nie jest w 100% doskonały, ale zdecydowana większość homebrew dla kernela 1.50 będzie działać prawidłowo.

  1. Pobieramy soft 1.50 oraz 3.40, zmieniamy ich nazwy na 150.PBP oraz 340.PBP. Następnie umieszczamy je w katalogu głównym karty pamięci. Oprócz tego, będzie także potrzebny soft 3.60 M33. Obecnie pozyskanie go jest dość trudne, bo wymagałoby konsoli z takim softem (w takim przypadku można go zgrać za pomocą programu 360DUMPER dołączonego do TM). Pod tym linkiem klik znajduje się gotowy zrzut softu. Należy go umieścić również w katalogu głównym karty pamięci.

    ms0:\150.PBP
    ms0:\340.PBP
    ms0:\360.PSAR
  2. Uruchamiamy TM i wybieramy opcję czwartą - Install 1.50 with 3.40 hw modules (PHAT&SLIM)
  3. Soft zostanie zainstalowany na karcie

    ms0:\TM\150_340\
  4. Należy wyłączyć PSP, a następnie je włączyć trzymając wciśnięty klawisz O . Po kilku sekundach (soft podobnie jak wyżej ładowany z karty) uruchomi się modyfikowana wersja softu 1.50
  5. Bugi i inne mało istotne pierdoły ;)
    • muzyka oraz filmy w XMB nie działają zbyt poprawnie, jednak soft ten wykorzystywany będzie do homebrew, a nie przeglądania mediów
    • filmy PMPAVC i PMF (w tym gameboot) mogą nieco się przycinać (tylko na Slimie), problem ten dotyczy również gier
    • przy "wychodzeniu" klawiszem (HOME) z gier i homebrew mogą pojawić się dziwne różne kolory
    • przy podłączeniu do komputera, istnieje możliwość, iż PSP zostanie rozpoznane jako nowe urządzenie, nie należy się jednak tym przejmować, wszystko powinno działać prawidłowo
    • niektóre homebrew (odwołujące się do modułów, które zostały zastąpione tymi z 3.40) mogą się wieszać
    • wi-fi powinno działać poprawnie, jednak zaleca się aby wyłączyć wlan power save oraz używać statycznego adresu IP dla serwera DNS, nie działają sieci z WPA (1.50 po prostu go nie obsługiwało)

Instalacja firmware 3.40 OE-A (tylko PSP-1000)

Ostatni z firmwarów Open Edition, czyli 3.40 OE-A, można zainstalować
tylko na PSP Classic.

  1. Należy ściągnąć softy 1.50 oraz 3.40, następnie zamienić ich nazwy na 150.PBP oraz 340.PBP i umieścić w katalogu głównym karty pamięci

    ms0:\150.PBP
    ms0:\340.PBP
  2. Następnie uruchamiamy TM i wybieramy opcję piątą - Install 3.40 OE (PHAT)
  3. Soft zainstaluje się na karcie, w katalogu:

    ms0:\TM\340OE\
  4. Należy wyłączyć PSP, a następnie je włączyć trzymając wciśnięty trójkąt i z karty załaduje się nam soft 3.40 OE.

    Ponieważ jest to soft OE, posiada on własne RECOVERY MENU, niezależne od menu posiadanego przez nas softu w pamięci flash0. Aby wejść do RM softu 3.40 OE-A, wystarczy podczas startu konsoli przytrzymać wciśnięte klawisze R + trujkąt.

  5. Pliki z softami 1.50 i 3.40 (150.PBP i 340.PBP) w katalogu głównym karty można usunąć (chyba, że zostajecie dalej ze mną i instalujemy dalej ;) )

Instalacja firmware 3.60 M33 (tylko PSP-2000 SLIM)

3.60 M33 można zainstalować tylko na PSP Slim & Lite!

  1. Aby zainstalować wszystko poprawnie należy posiadać zrzut softu 3.60 M33. Już był wspominany ten soft w tym artyule, można go zgrać za pomocą programu 360DUMPER dołączonego do TM). Pod tym linkiem klik znajduje się gotowy zrzut softu. Należy go umieścić tu:

    ms0:\360.PSAR
  2. Należy uruchomić TM i wybierać ostatnią opcję - Install 3.60 M33 (SLIM)
  3. Soft zostanie zainstalowany na karcie pamięci, w katalogu:

    ms0:\TM\360M33\
  4. Należy wyłączyć PSP, a następnie je włączyć przytrzymując wciśnięty kwadrat. Ładowany jest soft 3.60 M33. Ponieważ jest to soft M33, posiada on własne RECOVERY MENU, niezależne od menu posiadanego przez nas softu w pamięci flash0. Aby wejść do RM softu 3.60 M33, wystarczy podczas startu konsoli przytrzymać wciśnięte klawisze R + kwadrat
  5. 360.PSAR w katalogu głównym karty można usunąć, jak już nie potrzebne.

Instalacja Despertara (PSP-1000 i PSP-2000)

  1. Przygotowujemy kartę pamięci i baterię tak jak zostało to opisane wyżej
  2. Pobieramy Despertar del Cementerio v5
  3. Pobieramy niezbędne softy (do pobrania z qj.net lub gdzie kolwiek z sieci)
    • soft 1.50 Sony (zmieniamy nazwę z EBOOT.PBP na 150.PBP)
    • soft 3.40 Sony (zmieniamy nazwę z EBOOT.PBP na 340.PBP)
    • soft 3.90 Sony (zmieniamy nazwę z EBOOT.PBP na 390.PBP)
  4. W przypadku włączonego theme.ptf, należy go wyłączyć
  5. Należy skopiować folder DC5 z archiwum do ms0:\PSP\GAME . Łącznie z softami powinno to wyglądać następująco

    ms0:\PSP\GAME\despertar_cementerio\EBOOT.PBP
    ms0:\PSP\GAME\despertar_cementerio\libpsardumper.prx
    ms0:\PSP\GAME\despertar_cementerio\pspdecrypt.prx
    ms0:\150.PBP
    ms0:\340.PBP
    ms0:\390.PBP

  6. Należy upewnić się, że w Recovery Menu kernel NIE jest ustawiony na 1.5
  7. Na PSP uruchamiamy naszego Despertara (Game>>Memory Stick>>Despertar del cementerio)
  8. Poprzez wciśnięcie X rozpocznie się instalacja. W trakcie instalacji program zapyta, jaki przycisk ma być używany przy bootowaniu konsoli do uruchomienia menu serwisowego Despertar del Cementerio v5
  9. W tej chwili można usunąć z karty pamięci pliki 150.PBP i 340.PBP, gdyż nie będą potrzebne przy instalacji 3.90 M33-3 za pomocą Despertar del Cementerio v5 (150.PBP może być przydatne, jeśli na PSP FAT zajdzie potrzeba instalacji kernel 1.5)
  10. Podczas włączania konsoli wystarczy trzymać odpowiedni przycisk by zostało włączone menu serwisowe

    Mam nadzieję, że tygodnie posuchy na blogu Wynagrodziłem wam tym wpisem. Patrzę na zegarek i mija ósma rano… heh a myśslałem, że położę się jeszcze przed siódmą. Powodzenia i nie popsujcie PSP ;)

    PS. W necie zauważyłem kilka linków odsyłających do mojej strony (zawsze z pochlebnymi opiniami). Serdeczne dzięki za linki :) Miło, że komuś psp-hack podoba się i pomaga.

Podobne wpisy:

Opublikowane jako: Homebrew, Modyfikacje, Przerabianie

Komentarze: 7 »

TrackBack URI

  1. On 27/czerwca/2008 at 09:07, BMW wrote:

    Mam konsole firmware 3.40 i PSP-1000 FAT chce przerobić tak aby można było grać w gry (pirackie) z memory stick’a. I jakie operacje proponujesz abym mógł grać

  2. On 27/czerwca/2008 at 20:47, BMW wrote:

    A można przeprowadzić operacje ze zwykłą baterią bez przeróbek.

  3. On 27/czerwca/2008 at 20:51, barblask wrote:

    Jeśli masz już przerobioną konsolę to tak
    Co do pirackich gier to mnie nie pytaj, nie odpowiem na to pytanie.

  4. On 10/sierpnia/2008 at 20:59, madmax2012 wrote:

    Witam!

    Znakomita robota XD stronka doskonała dla każdego posiadacza PSP ^^ Oby ta strona nigdy nie zniknęła z polskiego internetu :)

  5. On 11/sierpnia/2008 at 05:45, barblask wrote:

    Dzięki, postaram się nie zapomnieć opłacić hostingu i domeny ;D

  6. On 13/sierpnia/2008 at 23:21, drzewko wrote:

    Dołączam sie do pytania BMW ! prosze od odp !!

  7. On 14/sierpnia/2008 at 13:33, barblask wrote:

    Przerobiona bateria jest do tego aby mozna było uaktywnić Pandorkę. Każdy podpunkt można stosować osobno.

This entry comment RSS.

Dodaj komentarz




XHTML: You can use these tags: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <code> <em> <i> <strike> <strong>